玩过DNF的朋友们,账号里一定有剑魂这个职业的存在。帅气的外表、华丽的技能以及高额的伤害,都是你当初选择剑魂的理由。而关于剑魂的加点,是大家一直争论的焦点。今天,我将简要分析一下各种流派的加点和利弊,希望能为大家的选择提供参考。
首先,我想问大家一个问题:你们的剑魂还学流心吗?流心技能冷却快、伤害高,曾经有个版本被很多高端玩家追捧,所以至今仍有很多玩家会选择加流心技能。但更多的玩家没有选择流心技能,原因仅仅是“不习惯”。其实,不管你点不点流心三技能,都要注意“流心·狂”这个buff技能,因为它可以增加暴击。如果你进图后还没有满暴击,那么这个技能别忘了加。
接下来,让我们来介绍几种主流的加点方法(刷图):
- 舍弃流心等小技能,满大技能。这种加点方法完全舍弃流心,如果进图后满暴击,流心·狂也不用加。进图后释放破极兵刃,打开角色属性栏查看,如果暴击超过百分之一百就可以了。如果暴击太高,还可以根据多出的暴击点,相应地少加物理暴击这个技能,把省出来的技能点留给大招。
当然,也不是所有大招都要点,有些朋友就不喜欢流星落这个技能,无法锁定怪物,而且等级高需要sp也多。流星落我只加了一级,用来等CD和跑路用。
- 流心三选一,舍破军或猛龙。流心三选一中,我推荐流心升,因为多数玩家用光剑,光剑流心升可以打出三次伤害。如果加了流心技能,流心·狂肯定要点满的,可以提升技能百分之五十以上的攻击。所以这种流派适合暴击不够的玩家,加满了流心·狂,提升暴击的同时还可以增加流心技能攻击力。
至于破军和猛龙的取舍,主要看个人喜好。有的玩家喜欢猛龙的技能形态比较帅,有的玩家喜欢小破军CD短伤害高。我的推荐是如果你有猛龙护石,就加猛龙舍弃破军,如果没有猛龙护石,那就舍猛龙吧,因为猛龙每一级50sp,太费技能点了。
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满流心,舍弃猛龙和剑舞。这种流派有不少大佬会选择,这部分人追求瞬间伤害,像猛龙这种花哨的,和剑舞这种斩击时间太长的技能,会拉低大佬们的DPS,所以他们更喜欢瞬发的高伤害技能。作为非酋就不要奢望了,老老实实地去用猛龙拱小怪搬砖吧!
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舍流心,输出技能按照从高到低的顺序依次点满,当然被动技能除外。只能说这种加点方法中规中矩,适合新手,因为没有什么特色和明显的个人风格,所以这样的剑魂用来搬砖和划水就好了。配上猛龙护石,可以斩出七次猛龙,搬砖清图超级快,而流星落这个技能,2秒的滞空时间,可以让你躲怪保命,在混团的时候划水划得更自然一些,不至于太难看。
最后,我想说的是,不管哪种流派的加点方法,那只是别人的加点。作为剑魂玩家,推荐大家还是要玩出个人特色来。依照自己的习惯也好、审美也好,再结合加点的用途,总结出最适合自己的加点。当你发现你也成为大神时,就会明白,加点不仅仅是游戏的技巧,更是你个人风格的一种体现。好了,我是熬夜秃头少女,如果我的分析对你有帮助,请点赞关注!