游戏圈中最为人津津乐道的事件之一莫过于“炒冷饭”的技艺。其中,日本公司CAPCOM和Nintendo无疑是此技艺的大师级玩家。最近,暴雪也加入了这一行列,推出了《魔兽争霸III:重制版》,但效果似乎并未如预期那般理想。
除了《魔兽争霸》,还有一款与《魔兽争霸》同时期的RTS游戏也推出了其高清重制版,那就是以古代为背景的《帝国时代》系列。其中,《帝国时代》和《帝国时代 II:国王时代》两部作品可以说是全效工作室Ensemble Studios的巅峰之作。但此后的《帝国时代 III》显然没有延续前两部的辉煌,微软也在2008年正式关闭了全效工作室。
尽管全效工作室已经不复存在,但《帝国时代》系列的开发工作依旧在持续,先后推出了《帝国时代II 高清版》、《帝国时代 决定版》和《帝国时代 II 决定版》三部重制作品。
最近,与一群喜欢老游戏的微信群友提到要一起玩《帝国时代 II 决定版》,勾起了我对多年前的《帝国时代》的回忆。
由微软工作室负责发行的《帝国时代 II 决定版》不仅在Steam平台有售,还登陆了微软应用商店。尽管不支持XBOX Play Anywhere是一个遗憾,但对于拥有XBOX Game Pass Ultimate的玩家来说却是一个福音,因为这两款高清重制版都包含在Game Pass订阅服务中。
值得一提的是,微软应用商店的下载速度实在令人崩溃,有时还会出现下载断开的问题。
接下来,让我们来探讨《帝国时代》系列游戏的发展史以及这次《帝国时代 II 决定版》的游戏体验。
一款历史感极强的游戏
《帝国时代》系列首部作品发布于1997年,背景设定在石器时代到铁器时代的欧洲和亚洲大陆。这与《红色警戒》、《星际争霸》等以现代世界甚至未来世界为背景的RTS游戏形成鲜明对比。
随后的《帝国时代 II》及其资料片则将背景置于中世纪,其中《失落帝国》、《非洲王国》和《蛮王崛起》三部资料片更是提到了欧洲、非洲、亚洲和美洲大陆一些不为人知的文明,这在那个主要以现代战争和未来之战为背景的游戏中尚属少数。
2008年,微软在完成《光环战争 Halo Wars》系列游戏后解散了全效工作室,但工作室的部分员工仍选择加入到微软工作室并组成一支新的团队。至此,全效工作室时代的《帝国时代》系列游戏正式停留在《帝国时代 III》。此后的《帝国时代 IV》则交由遗迹娱乐负责开发,但这部作品至今仍未上市。
2018年,微软工作室推出了《帝国时代 决定版》,这是该作21年后再度以高清重制的方式出现在我们的视野中。这个版本不仅包括4K分辨率的图像、重新录制的原声集和优化,而且将初代作品及资料片全面覆盖其中。
除了初代的复刻,微软工作室在2013年4月推出了《帝国时代 II 高清版》,该版本与初代作品一样涵盖了完整的资料片和高清图片,并且加入了全新的协议模式。
在此基础上,微软工作室于2019年进一步推出《帝国时代 II 决定版》。此次的决定版不仅采用全新的技术做出翻新,还在操作和显示体验上做出了极大的优化。除此之外,《帝国时代 II 决定版》还增加了4个新文明以及全新的AI体验,这些改进均在一定程度提升了玩家的游戏体验。
配置要求不算很高
原本以为这款高清重制版游戏对硬件要求会比较高,但根据微软应用商店提供的信息,这款游戏对于电脑配置的要求已经很低了。想要流畅运行这款游戏仅需GTX 650级别的显卡,内存则是8G即可。
这样的配置放在现在已经十分常见了。换句话说,即使是采用核显的笔记本产品都可以满足这款游戏的运行需求。
我用来玩这款游戏的笔记本配置是i7-10710U、32G RAM、1T SSD、Intel UHD Graphics(一款标标准准的商务本)。本以为没有独显的话游戏运行会比较卡顿,但进入游戏界面后发现,在1080P分辨率下运行仍然非常流畅。
默认设置下利用游戏自带的性能对比测试,1V1模式中得到了917分的成绩,不过系统仍提示需要达到1000分才可以实现流畅运行。就这点来看,仅有核显的话,玩家可能还是会感到些许困难(不过 IceLake 架构上采用的 Iris Pro 系列核显应该能够轻松应对)。但对于有独显的设备而言,这款游戏必定可以流畅运行。
玩法比前代更丰富了
在《帝国时代 II:国王时代》中玩家有13个文明可选,随着“征服者”、“遗忘帝国”、“非洲帝国”和“蛮王崛起”等资料片的发布,该系列的文明也从13个扩充至31个。
这次《帝国时代 II 决定版》的发布更是为我们带来全新的资料片“最后的可汗”,这部资料片中再次扩充了4个文明。由于《帝国时代 II 决定版》同时涵盖了前几部资料片,因此这部作品中玩家可选文明数量也从初代的13个扩充至35个。
作为该系列最为经典的战役模式,《帝国时代 II 决定版》在前代欧洲、非洲和美洲三个大陆战役基础上增加了全新的亚洲战役,此外,许多老战役也再次回炉重造。其中前代的一些失误也在这代作品中做出了改善和优化,战役开始前的故事也可以自由翻看,前代不可返回重新阅读的问题也有做出了调整。
相对于《星际争霸》和《魔兽争霸》那种偏向于战术操作类RTS游戏,《帝国时代》给我们带来的体验更像是国家的发展,文明之间的冲突而非是单纯的战争。丰富的战争模式也是《帝国时代》系列游戏的独特之处,这种设计可以实现资深玩家到新手玩家的全面覆盖。
除此之外,《帝国时代 II 决定版》还在战役模式中加入了名为“孙子兵法”的全新挑战模式,这种模式给玩家提供了丰富玩法搭配。挑战模式的增加标志着这次的《帝国时代 II 决定版》不仅仅将游戏的画质提升至4K分辨率,更可谓是对初代作品的全面升级。
精细的游戏画面
初代《帝国时代 II》发布于1999年,那个年代无论是CPU还是显卡性能都还只能算是够用,用户对于游戏的画质也不可能有太高的奢求。
2013年发布的《帝国时代 II 高清版》不仅画质上有了大幅提升,因为整合了多个资料片,游戏文件的体积也从几百MB提升至3.2GB左右。
此次的《帝国时代 II 决定版》游戏本体达到了18G,而增强材质包的体积更是达到了27G之大,其体积甚至比游戏本体还要大。由于设备性能受限,增强材质包并不能完全被应用上,因此开启增强材质包之后的效果基于周围小伙伴的体验。
有小伙伴表示,增强材质包开启后,CPU和GPU的资源占用率会有较大幅度的提升,其中在2560*1440分辨率下开启增强材质包后,显存占用有望超过7GB。综合这些因素,对于设备显存较小的玩家,并不是很建议开启增强画质包。
尽管增强画质包对于显卡和CPU的要求相对较高,但在未开启的情况下,这款游戏的画质也堪称优秀。相较于初代作品近乎马赛克的界面,这次的《帝国时代 II 决定版》不仅让模型的细节更为明显,房屋的边角甚至绵羊的羊毛都可以被清楚地辨识。
对我而言,决定版对于缩放的支持带来了全新的游戏体验,更大的电脑屏幕可能不需要缩放的支持,但增加了这项技术还是可以带来更好的视觉体验。而且《帝国时代 II:失落帝国》和《帝国时代 II:国王时代》两个部分的战役更是做了大量完善,包括全语音幻灯片的增加以及人口上限的提升。
这个冷饭可以吃
相较于《生化危机》的重制版,这次《帝国时代 2 决定版》的重制显得更为出色。毕竟这个版本不仅仅是将画质提升到4K的水平,前几代资料片的整合以及重新录制的音频、更为完善的任务画面等方面的完善都是值得我们关注的。
目前这款游戏在Steam平台售价99RMB,港区微软应用商店显示其售价为149港币,在有XBOX GamePass的情况下可以享受119.2港币的优惠价,如果开通了XBOX GamePass Ultimate的话则可以免费玩。
强烈建议购买Steam版,微软应用商店的下载体验实在让人崩溃。但总体来说,这次的高清重制版还是值得考虑的,换句话说就是“这盘冷饭,真香!”