亚克系统开发的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》已在6月28日登陆PS5、PS4和PC平台。
《地下城与勇士:决斗》借助高品质的卡通风格,成功再现了《地下城与勇士》的游戏角色与对战格斗动作。游戏借助虚幻4引擎的强大性能,带来了更加精美的画质,同时角色的必杀技也通过动画效果得到了增强,让玩家体验到了更加爽快的战斗。
然而,由于Steam版《地下城与勇士:决斗》存在锁区问题,国内玩家想要体验到这款游戏,需要寻找其他途径。那么,海外玩家在试玩之后,他们的反馈又是如何呢?
让我们来看看这款源自韩国的《DNF》IP游戏,玩家的反馈如何。
虽然这是我第一次玩格斗游戏,但我感觉它相比其他游戏要简单一些...只是,按键设定有点奇怪。
使用键盘玩的话,可能会觉得有些累。但使用手柄的话,游戏趣味性还是很高的,值得一试。
希望能够调整方向键的设置,不仅手疼,而且找快捷键也很困难。
作为一款有原作的角色游戏,它的再现方面算是合格的。而且,爽快的攻击动作和漂亮的游戏角色,在视觉方面也有着不错的表现。但与亚克系统的其他游戏相比,完成度方面可能会稍显不足。此外,游戏中似乎缺乏需要深入钻研的乐趣。不过,对于那些觉得亚克系统的游戏太难而不敢尝试的玩家来说,这款游戏或许是个不错的选择。与那些平衡性很好的大型格斗游戏相比,它更像是一款可以轻松上手的游戏。
游戏中的远程角色太过强大了。以前那些远程角色过于强大的格斗游戏最后都以失败告终,希望这款游戏能尽快削弱远程角色的能力。
这款游戏就像是低难度的罪恶装备。
游戏整体还算不错,但经常会有掉线的情况,希望开发者能够解决这个问题。
虽然角色平衡存在问题,服务器也不稳定,但因为游戏好玩,所以更让人觉得不爽...只有我一个人使用wasd来打格斗游戏吗?
虽然上手简单,但游戏难度还是很大的。
优点:
- 游戏好玩,简单,只要稍微练习,就能使用出连击。
- 游戏角色个性鲜明。
缺点:
- 技术表上的连击标错。
- UI设计如同垃圾。
- 角色平衡问题严重。
- 服务器在第二回合就会掉线。
- 赚到的钱无处可用。